2008/01/31


vimのtipsに何かいいのがないか探してたら...
:help scroll-smooth なんてのを発見。

中身みたら...
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Smooth scrolling                                        *scroll-smooth*

If you like the scrolling to go a bit smoother, you can use these mappings: >
        :map <C-U> <C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y><C-Y>
        :map <C-D> <C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E><C-E>

(Type this literally, make sure the '<' flag is not in 'cpoptions').

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と...

まぁスムースですわな。
書いた奴出て来い
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コマンドモードで :help! 結果↓ E478: 慌てないでください!
tipsというよりイースターエッグかな...
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vimscriptの発祥から考えると、vimで扱えるオブジェクトはあくまで数値、文字列レベルの物でしかないと思われがちですが、Dictionaryとfunction()を使えば、それとなく継承ぽい事が出来ます。
まぁ、javascriptに近い言語仕様というのもありますからね。
以下のコードでは、簡単なクラスとオブジェクトを定義しています。
function! Class_Prototype() dict
  return self
endfunction

function! Class_Override(...) dict
  if a:0 == 0|throw "Invalid Parameter"|endif
  let class = copy(self)
  let class.__NAME__ = a:1
  if type(a:2) == type(class.New)
    let class.New = a:2
  else
    let class.New = self.New
  endif
  let class.Super = self
  return class
endfunction

function! Class_New(...) dict
  let instance = copy(self)
  call remove(instance, "New")
  call remove(instance, "Override")
  let instance.Super = self
  return instance
endfunction

function! Class_ToString() dict
    return self.__NAME__
endfunction

let Object = {
 \ "__NAME__" : "Object",
 \ "Prototype"function("Class_Prototype"),
 \ "Override"function("Class_Override"),
 \ "Super"{},
 \ "New"function("Class_New"),
 \ "ToString"function("Class_ToString")}
この状態で if exists("object")|unlet object|endif
let object = Object.New()
echo object.ToString() . ":..."
とすると Object:... と表示されます。

ここで function! Human_Sing() dict
  return self.perfix . "は" . self.name . "。" . self.title
endfunction
function! Human_New(...) dict
  let instance = copy(self)
  let instance.perfix = a:1
  let instance.name = a:2
  let instance.title = a:3
  let instance.Sing = function("Human_Sing")
  return instance
endfunction
let Human = Object.Override("Human", function("Human_New"))
とすると、Objectクラスを継承するHumanクラスを定義する事が出来ます。
さらにこの状態で if exists("human")|unlet human|endif
let human = Human.New("私", "人間", "一般人")
echo human.ToString() . ":" . human.Sing()
とすると Human:私は人間。一般人 と表示されます。
つまり、Newメソッドをオーバーライドし、Singメソッドを追加した事になります。ToStringメソッドはObjectクラスのメソッドとなります。
vimscriptはJavascriptのように、メンバを動的に生成出来ますので
function! Gian_Boxing(who) dict
  return a:who . "のくせに生意気だぞ!!!"
endfunction
let Gian = Human.Override("Gian", {})
let Gian.Boxing = function("Gian_Boxing")
if exists("gian")|unlet gian|endif
let gian = Gian.New("俺", "ジャイアン", "ガキ大将")
echo gian.ToString() . ":" . gian.Sing()
echo gian.Boxing("のび太")
とすると Gian:俺はジャイアン。ガキ大将
のび太のくせに生意気だぞ!!!
とジャイアンが生成出来ます。
意外とやれるもんですね。

ただ、せっかくローカルスコープ、スクリプトスコープ、グローバルスコープ等、名前空間は既にしっかり存在してるんだから、もう少し他のオブジェクト指向言語(JavaやJavaString、C#やVB.NET)のように既定メソッドとかデフォルトコンストラクタみたいな概念が欲しいなぁ...
あと関数名は先頭大文字強制ってのは痛い。
ま、その辺はまた今度...

mattn the vimscripter
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