まぁ大したものではないですが...
hatenaStar.js
使い方は
:hatenastar
もしくはノーマルモードから「,?s」です。カウントが使えますからotsune氏の記事に10個はてなスターを付けたかったら「10,?s」とすればよし。ま、vimperatorはちょっと変態的なので常用するかはこれから決める。
hatenaStar.js
:hatenastar
もしくはノーマルモードから「,?s」です。カウントが使えますからotsune氏の記事に10個はてなスターを付けたかったら「10,?s」とすればよし。
// ==UserScript==
// @name fix broken 'Google Reader' on Firefox3 beta5 2008/04/04
// @namespace tag:mattn.jp@gmail.com,2008-03-25:/coderepos.org
// @description fix broken 'Google Reader' on Firefox3 beta5 2008/04/04
// @include http://www.google.com/reader/*
// ==/UserScript==
(function(d) {
apply_fixed_style = function(c) { if (c) { c.style.width = '99.9%'; } }
apply_fixed_style(d.getElementById('viewer-box-table'));
apply_fixed_style(d.getElementById('search-item-box-table'));
})(document);
googlereaderfullfeed.user.js暫定的な処置なので、落ち着いてから再度検討し直します。
C/C++のポインタの機能--変数の場所(アドレス) - builder by ZDNet Japan
int *n;現在は本文が修正されています。
*n = 5; /* ポインタ変数nに値5を代入 */
C/C++のポインタの機能--配列との関係 - builder by ZDNet Japan
ポインタ変数と配列との深い関係を表す例を示そう。それは、配列の変数名をそのままポインタ変数名として扱えるということだ。
int *n;
こう宣言するから
*n = 5;
こうしたくなる訳で
int* n;
こう宣言すれば、もしくは
typedef int * int_ptr
こうしておいて
int_ptr n;
こう宣言すれば
*n = 5;
こんな事が間違ってる事に気付くかな?
int m[] = {1,2,3,4};
int *n;
n = m;
ここでいうnへのmの代入は、mの先頭アドレスをnが指しているだけなのです。ポインタは「指し棒」!配列はメモリのかたまり!
char* n, m;
m = "Hello, World";
とか
#define char_ptr char *
...
char_ptr n, m;
m = "Hello, World";
しちゃ駄目(typedef使ってね)。
char *s = "abc";
と
char s[] = "abc";
の話も前者が「ポインタ型」、後者が「配列型」と考えればいい。
typedef char char4[4];
char4 n = "abcef"; // char[4]型変数をchar[6]で初期化
こうすると、コンパイラによっては警告出力してくれる訳です。このブログを応援する