2013/08/05


最近バージョン1リリースを目標にガチャガチャと凄い勢いでパッケージ構成が見直されていますが、その中でGo言語向けに新しいパッケージが入りました。
これまででもsqlite3やmysql向けに何人もの人が個性的なドライバを書き、インタフェースも揃わず、中には開発をやめ、それを使ったアプリケーションの開発も止まるという悪循環になろうとしていました。
そんな中入ったのがdatabase/sqlです。Go言語としてはデータベースの枠組みだけ提供し、ドライバはサードパーティに作ってもらうというもくろみです。これによりデータベースに関してはドライバを構成通りに開発すれば使用者側は同じインタフェースで呼び出せるという物です。PerlでいうDBIですね。

誰もあまり手を付けてなさそうだったので、3本ばかしドライバを書かせて頂きました。

SQLite3

mattn/go-sqlite3 - GitHub

sqlite3 driver for go that using database/sql

https://github.com/mattn/go-sqlite3
ご存知、みんな大好きSQLite3ですね。golang-gonutsに放流した時にはなかなか反響がよろしくて良かったです。
ちなみにこれを使ってデータベースを扱うコードを書くと、こんな感じになります。
package main

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/mattn/go-sqlite3"
    "os"
)

func main() {
    os.Remove("./foo.db")

    db, err := sql.Open("sqlite3""./foo.db")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    sqls := []string{
        "create table foo (id integer not null primary key, name text)",
        "delete from foo",
    }
    for _, sql := range sqls {
        _, err = db.Exec(sql)
        if err != nil {
            fmt.Printf("%q: %s\n", err, sql)
            return
        }
    }

    tx, err := db.Begin()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    stmt, err := tx.Prepare("insert into foo(id, name) values(?, ?)")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer stmt.Close()

    for i := 0; i < 100; i++ {
        _, err = stmt.Exec(i, fmt.Sprintf("こんにちわ世界%03d", i))
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
        }
    }
    tx.Commit()

    rows, err := db.Query("select id, name from foo")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    defer rows.Close()

    for rows.Next() {
        var id int
        var name string
        rows.Scan(&id, &name)
        println(id, name)
    }
}

Microsoft ActiveX Object DataBase

mattn/go-adodb - GitHub

Microsoft ActiveX Object DataBase driver for go that using database/sql

https://github.com/mattn/go-adodb
まだまだCOMは死んでない。いまだに使われてるADODBをCGOを使わずに実装したgo-oleを使い、データベース操作出来る様にしました。
mattn/go-ole - GitHub

win32 ole implementation for golang

https://github.com/mattn/go-ole
ちなみにこれを使うと、AccessのMDBファイルを弄れたりCSVファイルにSQLを流せたり出来ます。便利!
こちらについては1人だけでしたが「Cool!」を頂きました。良かったですね。そうですね。

Yahoo! Query Language

mattn/go-yql - GitHub

YQL database driver for golang.

https://github.com/mattn/go-yql
これを使うとSQLでRSSがセレクト出来たりして嬉しいのですが... package main

import (
    "database/sql"
    "fmt"
    _ "github.com/mattn/go-yql"
)

func main() {
    db, _ := sql.Open("yql""")

    stmt, err := db.Query(
        "select * from rss where url = ?",
        "http://blog.golang.org/feeds/posts/default?alt=rss")
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    for stmt.Next() {
        var data map[string]interface{}
        stmt.Scan(&data)
        fmt.Printf("%v\n", data["link"])
        fmt.Printf("  %v\n\n", data["title"])
    }
}
いかんせん、Googleプロダクトの言語なので、「YQLドライバ作ったよ!」なんて言えずにおそらくお蔵入りするかと思います。

追記
ちなみに僕の思惑では、おそらく今後Google App EngineはRDBMSを採用する事になって(有料かもね)、そのエンジン構成としてこれを使わせるんじゃないかなと思っています。例えばappspotではGoogleが提供する(中身は何かは知らない)RDBMSで、ローカルの開発環境向けにはSQLiteみたいな...。
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2013/07/31


個人的にお借りしているサーバがあってそこで何個かbotを動かしているのだけど、そのサーバがセキュリティアップデート等で再起動した後、ログインしてscreen起動して、その中で画面割ってbot起動して、また別の画面でirssiを起動する、みたいな事を毎回やってた訳ですがいい加減めんどう臭くなってきたので自動化した。 まずscreenを自動起動する仕組みを考えた。rcスクリプトでもいいけど、そもそも共用サーバなのでroot権限が無い。そこでcronを使う。crontab -e して @reboot (. ~/.profile; /usr/bin/screen -d -m)
@reboot という識別を使います。再起動して1回だけ実行されるコマンドが書けます。最近の linux であれば使えるかと思います。
ここで .profile を読み込んでるのは、これをしないと screen が新しく起動するプロセスに対してインタラクティブシェルから起動していたはずの環境変数等を引き継いでくれないから。例えば最近の Ubuntu であれば ~/.bashrc # If not running interactively, don't do anything
case $- in
    *i*) ;;
      *) return;;
esac
こんな風にインタラクティブシェルじゃない場合には読み込まない様になっている。編集してもいいんだけど、僕はどの環境でも使えるベストプラクティスを選んだ。
また screen に渡している -d -m、これが無いとコンソールと通信するはずの screen が端末にアクセス出来なくて死ぬ。起動してすぐデタッチしてます。

あとは ~/.screenrc で好きなように画面を割って各プロセスを起動すれば良い。 startup_message off
vbell off
defshell /bin/bash
defscrollback 1000
hardstatus string "%?%H %?[screen %n%?: %t%?] %h"
screen 0 irssi
screen 1 /home/mattn/bin/startup-servers
僕の場合は、goreman というツールでサーバやbotを起動していて、それと irssi で画面分割している。
ちなみに defshell を設定しないと cron から起動した場合は $SHELL が設定されていないので、/bin/sh になってしまうのを回避する為に必要です。
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2013/07/28


Go言語は例外発生時にdeferを使いrecover()を呼び出す手法で例外補足する事ができ、よくこれは「特殊なので分かり辛い」とか「try/catch/finallyを実装しない理由」と言われる事があります。
確かに一般的な例外補足と比べるとチープに見えたりもします。
なんとなく、以前書いたjsdeferredのGo言語版godeferredを使えば出来るんじゃないかと思ったので書いてみた。
mattn/go-try - GitHub

try/catch/finally for go

https://github.com/mattn/go-try
これを使うとこんな感じに書けます。 Try(func() {
    panic(1)
}).Catch(func(n int) {
    println("int exception:", n)
})
制御構文ではないので、メソッドチェインを使って実現しています。実際にはTry関数からCatchメソッドもしくはFinallyメソッドしか呼び出せないCatchOrFinallyオブジェクトを返しています。CatchメソッドはまたCatchOrFinallyオブジェクトを返すという仕組みですね。いわゆるMaybeモナドといった所でしょうか。
int例外だけでなく Try(func() {
    panic("foo")
}).Catch(func(s string) {
    println("string exception:", s)
})
string例外や他の型も扱えます。またpanicの例外補足だけでなく package main

import (
    . "github.com/mattn/go-try/try"
    "fmt"
)

func main() {
    Try(func() {
        v := 0
        println(1 / v)
    }).Catch(func(n int) {
        // not pass
        println("Caught int exception:", n)
    }).Catch(func(s string) {
        // not pass
        println("Caught string exception:", s)
    }).Catch(func(e RuntimeError) {
        fmt.Println("Caught runtime exception:", e)
        for _, st := range e.StackTrace {
            fmt.Printf("  %s:%d\n", st.File, st.Line)
        }
    }).Finally(func() {
        println("finalize")
    })
}
この様なランタイムエラーも補足出きるようになっていて、RuntimeErrorオブジェクトのStackTraceフィールドからスタックトレースも参照出来ます。
ただ残念ながらスタックトレースの行番号は、関数呼び出し位置になるので、上記の例でいうとTryブロックのどの位置で例外が発生してもTry関数の呼び出し位置になってしまっています。
追記
修正しました。こんな感じに出力されます。
Caught runtime exception: runtime error: integer divide by zero
  /home/mattn/dev/go-try/try/foo.go:11
  /home/mattn/dev/go/src/pkg/reflect/value.go:583
  /home/mattn/dev/go/src/pkg/reflect/value.go:433
  /home/mattn/dev/go-try/try/try.go:51
  /home/mattn/dev/go-try/try/foo.go:15
  /home/mattn/dev/go/src/pkg/runtime/386/asm.s:94
  /home/mattn/dev/go/src/pkg/runtime/proc.c:244
finalize

まぁGo言語でちょっとリッチな書き方したいなって人向けです。
# 誰だよそれ

追記
個人的にはネタなので、あまり使わない方が良い気はします。
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